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手机常识大全

本主题由 beijing 于 2008-6-10 08:12 提升

手机游戏技术,你了解吗?

据说新一代“拇指族”的拇指是人类进化史上第一次拇指的灵活性和发达程度超过其它手指的特例。但如果这时候你还认为拇指族是短信一族的话,那么很显然你OUT了。随着高速网络的开通,手机功能的增强和彩屏化的兴起,手机游戏开始象“病毒一样流行起来”。

由于手机游戏市场的巨大潜力和无限商机,许多厂商纷纷推出功能强大的手机并提供开放应用平台,而相关手机游戏开发商也是相继投入,与手机厂商或运营商者合作,推出各种跨平台的解决方案。从最早的内嵌式游戏到最新的3D游戏基于各种技术和平台的手机游戏也是分类繁多,为了让读者更好了解各个游戏平台的特点和主要功能,我们将通过下文对目前市面上流行的手机游戏平台做一个简单的介绍。

  嵌入/内置式游戏

早期的手机功能简单、屏幕也仅仅是单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。这些游戏都是厂商以自己的专属平台所开发的,这些发售时就内置的游戏在手机预存了多少就是多少,用户无法自己新增或删除。

诺基亚可说是最早推出的厂商之一,90年代末的诺基亚5110上的最经典的“贪食蛇”游戏到现在还让那些第一代手机玩家们津津乐道。其后其他一些手机厂商顺应潮流步伐,纷纷在新推出的手机里加入游戏。如爱立信T28般狭小的屏幕上也可以玩精彩的“俄罗斯方块“游戏。

尽管后来在GPRS服务还没普及前,一些手机厂商也开发出一些类似短信互动游戏,并通过发送文字或简易图形(当时Nokia手机可传送SMART信息),来达到消遣娱乐的目的。如西门子2118内置的“功夫小子”就能够通过短信的方式进行对战。不过这种短信游戏,每发一则就要扣款一次,如果游戏内容庞大,玩起来的费用非常可观。因此随着手机功能的增强,SMS游戏的魅力渐失,如今已慢慢淡出市场,演变成其它应用。

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In-Fusio ExEn娱乐平台

  即使是手机屏幕变成了彩色,内置游戏如何好玩,但总而也有玩腻的时候。因此用户们也希望能够玩新的游戏或者象下载图片、铃声那样通过无线网络下载新的游戏。法国In-Fusio公司看中了这个市场,在2001年推出了ExEn(Execution Engine)游戏平台。通过把专属的ExEn芯片加入手机内,赋予手机彩色画面与流畅的执行速度,让手机也有掌上游戏机那样的效果。

  2002年该公司再度开发出ExEn V2引擎,进一步提升了手机运行手机游戏的速度和表现力。ExEn可说是第一个交互式游戏的开放平台,让有意开发手机的厂商加入开发的行列。ExEn是一个专用于移动通信设备游戏的结构紧凑的Java虚拟机。一旦和终端集成在一起,它可下载游戏并进行本机游戏。因此只要内置ExEn芯片的手机,就可以从ExEn内容供货商通过GSM或GPRS网络技术,下载到手机上玩,且玩腻之后可以将它删除,继续下载其它的游戏。一个ENEX游戏通常15K到55K不等,通常为30K左右。

下载的游戏储存在手机的闪存中;游戏的数量取决于闪存可用于游戏的空间和每一个游戏的大小。目前支持ExEn技术的手机厂商也比较多,有阿尔卡特如735/535、松下X88/86、萨基姆my x5、飞利浦530/350与三菱m720..等等,而国内厂商则有波导(BIRD)、CECT、科键(Kejian)大显等。

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ENEX平台游戏在使用中还具备这样一些特点即下载最新目录上的游戏是免费的,但需要支付下载时的通信费用,然后在离线状态下(单机)玩游戏则是完全免费。但是如果在游戏结束后发送游戏结果到“排行榜”的短信或要求升级过关的短信则会收取1.50/条 (中国移动短信成本0.10/条除外)费用。

不过ExEn平台游戏没有得到诺基亚和摩托罗拉这样一线品牌的支持,也没有庞大软件开发团队,再加上In-Fusio公司只把ExEn游戏放在少数系统来下载,目前仅有德、法、意、西、英、荷等欧洲国家,以及我国共七个国家能下载到ExEn游戏。而且目前可下载的ExEn的游戏也非常有限,因此与开放程度更高,游戏更为丰富的新兴JAVA游戏相比其可持续发展的前景就相对比较暗淡一些。

  J2ME平台

  J2ME(Java 2 Micro Edition)平台是目前最火暴的手机游戏平台,尽管它还可以下载和安装一些小的应用程序。J2ME简单的可以理解为Java的移动版本,其MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息装置简表)架构就是专门为手机与PDA而设计。

目前MIDP有1.0和2.0之分,后者在兼容性以及游戏的多媒体表现力如音效和振动方面有更好的效果,此外通过测试软件显示,支持MIDP2.0的JAVA游戏在图形运行能力对比1.0版本也有更优秀的表现。目前支持MIDP2.0手机主要为03年下半年以后发布的手机如索爱K700、摩托罗拉V300、诺基亚6230等。

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同时,以J2ME平台开发的程序叫做MIDlet,可以直接从在线下载后离线运行,或从PC通过数据线、红外或者蓝牙传输到手机上。由于J2ME程序都很小,只有几十K,所以又被称为K-Java。由于K-Java(J2ME)是开放平台,因此任何程序设计师甚至程序编写爱好者都能到Sun网站下载J2ME开发工具,为手机写JAVA程序。

此外,J2ME的MIDlet文件都是由.jad(Java Description File)和.jar(Java Package)呈现,不同的手机品牌在使用安装时会有不同的方式,如索爱的手机则仅需安装JAR文件即可;而三星和诺基亚手机则需要同时下载JAD和JAR文件。
由于J2ME的技术先进,而且又能跨平台运行,因此受到了众多手机厂家的支持,甚至成为现在用户购买手机的一项比较重要的技术指标。所以到目前为止,手机的游戏应用平台中,以支持J2ME的最多,而且J2ME软件开发商也有越来越多的趋势,J2ME已成为2002年下半年之后的行动游戏平台主流。尤其在进入04年之后,基于JSR184的Mobile 3D Graphics API for J2ME的3D游戏开始出现,象索爱S700/K700/Z500以及西门子S65等新机都开始支持在手机上运行3D JAVA游戏。

目前市场上Java游戏中支持诺基亚手机最多,而且尽管该品牌部分手机存在下载程序不能超过64K的限制,但无论是运行速度还是在兼容性上诺基亚手机基本上都是最为出色的。

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Synergenix Mophun平台

  Mophun是瑞典Synergenix公司于2002年开发出的全新移动游戏娱乐平台。Mophun的发音类似More Fun,主要就是针对游戏平台而设计的游戏语言,采用C程序代码来开发游戏,运行起来最稳定,速度上也比Java VM快许多倍(厂商宣称快100倍),可发挥出手机硬件的极限。同时,mophun 游戏平台能在极其有限的硬件资源上运作,其最低硬件需求是以12MHz运行的8位处理器,因而适用于现有的2G手机。

  由于Mophun的API功能齐全,加上是采用本地代码,运行速度快的优势显而易见,这点对于支持Mophun和Java双游戏平台的索爱手机尤其明显。通常情况下排除其他因素,索爱手机在运行Mophun游戏时速度远远超过手机的Java游戏运行时的速度。另外,Mophun游戏在一次下载后就不须再付费(这点跟ExEn的理念一样),同时 Mophun还具备安全机制(防盗版),主游戏程序无法从手机中拷出,只提供游戏存盘转存到电脑中。

  Mophun游戏皆为.mpn文件格式,当文件过大时可以分割成30KB大小的部分,分次下载到手机上,手机则会自动衔接起来。还有Mophun游戏发行前必须先经过Synergenix的认证步骤,才能在手机上执行。没有被认证过游戏的仅能在仿真器上面执行,以确游戏经过原厂认证。Mophun游戏极为重视版权,移动终端的游戏并不能上传到PC或与其他的终端交换,很多朋友由于种种原因删除了购买的游戏,不得不再次付费购买。国内方面,更没有任何途经合法的得到正式版的游戏。

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现在Mophun软件技术通常搭配TI OMAP移动硬件平台,可发挥最佳的执行效果,而目前索爱手机和诺基亚手机基本上都采用TI(德州仪器)的硬件芯片。加上Mophun具备的一些优势使得支持该平台的游戏有越来越多的趋势,目前Mophun游戏已经超过100套以上,并还在持续增加中。

因为Mophun潜力被看好,除索爱外已陆续有厂商开始加入Mophun的行列,推出同时支持J2ME、Mophun双平台的手机。如诺基亚3650、7650、6600、N-Gage等Series 60手机,以及摩托罗拉A920、西门子 SX1等等。

  Mophun 游戏平台因为具备在极其有限的硬件资源上运行高效性能,可说是目前手机最佳的游戏平台之一。用户可通过WAP 把游戏直接下载到手机内,或通过红外、数据线和蓝牙,把下载到PC内的Mophun游戏传送至手机。

此外,Mophun的下载功能已被超过12家欧洲与北美网络运营商采用。对于未来手机3D游戏的趋势,Synergenix公司不久前也推出Mophun 3D SDK,让开发者可以开发出3D游戏。不过该3D API还是纯软件加速,无法像PC那样拥有流畅的画面。

  BREW游戏平台

  BREW是无线二进制运行环境(Binary Runtime Environment for Wireless)的缩写。是高通公司2001年推出的基于CDMA网络的一个增值业务开发运行的基本平台。相对Java,BREW是一个更底层的技术。严格的说游戏仅仅是BREW的一部分内容而已。

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BREW提供的功能环境就好像PC机上的操作系统一样,可以通过服务提供商下载指定类型的应用程序或游戏来使用。对于支持BREW的手机终端,在手机出厂时已经预安装了两个应用。分别为应用管理器(Application Manager)和移动商店(MobileShop)。

  BREW游戏具备以下一些特征,比如同一个游戏可以运行在不同手机上,做到到真正的跨平台使用。同时也为内容供应商提供一个统一的平台,使其开发出符合用户需求的游戏,节约开发成本和时间。此外,它的计费的模式可以是灵活多样的,可以按次购买、按使用时间购买,也可以按包月的方式购买。

  目前BREW版本已经达到3.0,在国内而言,支持“神奇宝典”功能的手机几乎都能够下载BREW游戏,而在日本,韩国和美国也有数量众多的包括BRERW游戏下载的各种BREW应有下载服务。

  未来手机游戏趋势

未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。在ATI推出手机和PDA手机3D多媒体芯片(包含专用的媒体处理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后,老对头NVIDA也毫不示弱,公布了他们的3D多媒体芯片,并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上。这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能,使手机在进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果。

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不过这些厂家提供的都是硬件芯片,要完全发挥其在3D图形的表现能力还需要相应支持的API才能相辅相成,而目前主要的API包括2003年7月发表的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems),就是OpenGL的嵌入式版本,是为嵌入系统而开发的小型标准三维(3D)图形应用编程接口(API),并受到那些意图将3D游戏引入移动设备的游戏开发商、手机厂商、游戏引擎供应商和3D图形芯片公司的热烈追捧。目前已知NVIDIA AR10与ATI Imageon 23xx 3D芯片,已符合OpenGL ES 1.0的标准。而最新Symbian OS 8.0版本也将支援OpenGL ES API。相信不久后,手机上也能玩像是CS、DOOM、Quake的FPS游戏了。

  另一种则是微软推出Direct3Dm,这是微软专为移动设备开发的,其中m就是mobile的意思。目前Direct3Dm尚在制定阶段, nVIDIA在法国戛纳举行的3GSM世界年会上发布的 AR10就是支持Direct3Dm新产品。Direct3Dm的意义在于未来游戏厂商如果要把游戏移植到Mobile平台会变得比较容易,不需再去用新的平台去设计游戏,以降低游戏开发/移植的成本。

  目前ATI的产品据称已经集成到日本最新一代3G FOMA手机F900I中,而该机正好采用的是symbian操作系统。由此可见智能化和3G应用是未来游戏平台的大势所趋。

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手机应该如何保养

1、避免让移动电话曝晒於烈日下或在雨中使用,并应避免摔撞,若移动电话经泡水或雨淋 请尽快擦乾表壳,严重进水者切忌立即开机,以免导电烧坏内部零件,并请尽早送修。
2、若移动电话长期闲置不用,则需特别的防潮处理。我国南方,如华南地区天气多雨潮湿,移动电话内部水气将对零件造成伤害。
3、适度地使用您的移动电话,会让移动电话内部产生一定的温度,平时累积的水气藉此可以蒸散。
4、请避免身体触及天线。
5、为避免损害您的移动电话及影响移动电话的通话品质,请不要安装不合格的天线或改装零件。
6、按以下几条建议对待您的手机将会延长手机的使用寿命 *将手机及其部件和配件放在小孩触摸不到的地方。   
*保持手机干燥。雨水、湿气和液体含有矿物质,会腐蚀电子电路板。   
*在有灰尘或不干净的地方使用或存放手机,可能会破坏其可拆卸的部件。   
*不要将手机存放在过热的地方。高温会缩短电子器件的寿命,毁坏电池,使有些塑料部件变形或熔化。    *不要将手机存放在过冷的地方。当手机温度升高时,手机内会形成潮气,毁坏电路板。   
*不要试图拆开手机。非专业人员对手机的处理会损坏手机。
*不要扔放、敲打或震动手机。粗暴地对待手机会毁坏内部电路板。   
*不要用烈性化学制品、清洗剂或强洗涤剂清洗手机。   
*若手机或其任何部件不能正常工作,将其带到最近的合格维修机构维修。

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手机疑难汉字如何打

有了手机就是方便,特别是有中文输入功能的手机就更方便了,要查电话号码,用不着记那一大串烦人的数字,只需查到对方的姓名就行了。

  这好是好,方便也够方便,可要是遇到了一些难以用笔画输入法打出来的汉字怎么办呢?再切换到拼音输入法吧,挺麻烦的,更糟的是有时自己连这个字怎么拼都不知道,怎么打?别慌,您只要往下看就可以找到答案了。

1、改变笔画顺序。有时我们的书写顺序和手机的书写顺序是有出入的,如“北”字的左边部分,许多人(包括在下)的书写顺序是:“”,如果按这顺序是打不出来的,这时如果改变一下书写的顺序,按“”的顺序就可以打出来了。

2、改变笔画形状。有些笔画看起来是撇或提而其实应是横,如“厅”字,如果是手写,头一笔应是“”,但这样是打不出来的,而将“”改为“一”后就可以打出来了。

3、使用智能键。多数手机的笔画输入法都具有模糊输入的功能,都设有智能键。当不能确定某字的某一笔画时,可用智能键(?键,爱立信手机是数字键8)来代替。按一下智能键(?),代表输入一个不清楚的笔画。如“互”字,只知道首笔为横,末笔亦为横,总笔画数为4,但不清楚中间两笔为何。那么输入“2882”,即可见到该字。候选字是以高频先见的原则出现的,对于不常用的字,在输入笔画之后,还需按翻页键(爱立信的为“0”键)去查找。

4、充分利用手机的词语联想功能,先输入能与其组成词的字后选你要打的字。一般的手机都有词语的联想功能,它可以让你在输入一个字后紧接着就会出现与其组成词的字。例如,当你打出了“你”字后紧接着就会出现与其组成词的字“好”字。同样,如果你不会打“难”字,但会打“困”字,这时你只需先打出“困”字,选中后“难”字也就会自然跟着出来了。
5、利用手机的智能选字的功能,只需打出头二三笔后用翻屏键翻屏就可以找到了。有些汉字看起来笔画很多而且很复杂,一下子很难打出来,如要打“歌”字,如果你一下子输入几个笔画很可能因输入错误而打不出来,其实这时你只需输入“”然后按翻页键就可以找到“歌”字了。多数手机都有翻页键。

  羊一视点:手机的笔画输入系统有很多种, 例如爱立信的跟摩托罗拉的就不一样,但它们都有较多的共性,本文以爱立信的笔画输入系统为准,同时可供其它的手机用户参考,而如果你正有这方面的困惑,不妨参考一下本文所提供的方法哦。:)

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手机选购八大经验

手机告别贵族身份的“象征”后,消费者购买手机早已不再是为了炫耀什么,更多地是为了实用。主要是用它来接、打电话,因此考虑的因素包括价格低、携带方便、待机时间长、有中文菜单,也有不少消费者还要考虑手机的某些附加功能,如:体积小巧、中文菜单、大容量电话号码存储、双频、语音拨号、计算器、来电振动及中文短讯等。但许多准备购买手机的朋友,面对着各种各样的手机往往显得有些无所适从。这时候,经验之谈也许能起到一定的作用。

经验之谈A:

值得注意的是,有些手机的特殊功能并非像厂家广告宣传上说得那么神奇。比如声控拨号功能。有的手机语音拨号只能存储10个电话号码,且每次呼叫对方的名字时也并非一呼即通,往往要说上好几声,手机才会有反应。因此,它只能算是产品的一个好的卖点。

经验之谈B:

购买手机一定要把手机的确切功能搞清,不要被广告中似是而非的言辞说迷惑。比如有的手机宣称能存250个电话号码,但消费者买回去只存储了20个号码就满了,仔细一看说明才发现,“在SIM卡上最多可存储250个”,而手机本身却存不了几个。

经验之谈C:

很多人接听手机时都有这样的习惯:先看看屏幕上的来电号码是什么,再决定是否接听。爱立信788体积小巧、携带方便,深受人们喜爱,但该机有一个缺点:那就是该机查看来电号码不全并且没有“已接电话号码存储”功能,因此只要一接电话,这个号码就立即消失,无从查找。不少该机的用户不得不在看到不熟悉的号码后,先挂断或是不接听,然后从“未接听电话号码簿”中查找,再重新拨叫回去,这样让人感觉不太方便。

经验之谈D:

手机具有时间及日期的显示是非常实用的功能,拥有一部能够在通话过程中能自动计时的手机,可使用户大致了解每个电话接听的时间长短,有利于控制话费。另外,通话中有时对方会告诉你重要的电话、地址、联系人什么的,需要你记录,如果你身在室外,手边又没有笔和纸,因此带有录音功能的手机是最佳选择。

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经验之谈E:

经常在室外活动且电话频繁的人,往往会有这样的经历:电话打得正起劲,电池突然没电了,但又找不到马上能充电的地方,这部分人可以挑选能使用普通电池的手机。

经验之谈F:

常遇到急事的人最怕在网络繁忙时“电话打不出去,接不进来”,时下最流行的双频手机可以解决这样的难题。但在北京双频网尚未正式开通的前提下,购买双频机也算是一个“有远见”的举动。目前诺基亚6150,摩托罗拉928、938、V998,爱立信868,西门子2588,飞利浦898等机型都是双频手机。

经验之谈G:

由于新型号手机在上市最初的一段时间内,价格高得离谱,根据经验,如果不是特别需要,不一定要在新型号手机上市之初的那段时期内购买,比如摩托罗拉V998在刚上时,零售价格超过1万元,但没过多久,价格就下降到6千元多一些,因此,选择适当的时机就显得很重要。

另外,从音质上区分,高档机与低档机很难有很大的区别。单就GSM系统来说,通话时本身就存在着飘移和空荡感,所以相差数千元甚至上万元的低档机和高档机在声音上比不见得有那么大的差距。 经验之谈H:最好不要通过非正规渠道购买,因为那些手机到底是原装的、改频的、翻新的说不清楚,日后的维修则根本没有保障。
总之,消费者在购买手机时也要像对购买大件家电那样重视,只有在一番仔细地选择过程后,买到称心的手机,才能体会到这其中的乐趣,激发今后使用中的情趣。

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手机型号大揭密

如今市场上国外品牌大致有MOTO、爱立信、索爱、西门子、诺基亚、三星和LG几个,它们的手机型号也是数不胜数,我们现在就来分门别类地将它们理出头绪来。

  首先说说摩托罗拉吧,用价格来划分MO鄄TO的手机型号似乎不太合适,因为最近MO鄄TO手机频频推新,所以价格的划分尺度也已经成为老皇历了。我们总结了以下的划分方式:

  A系列:总是领先潮流的、令人期待的、外观迷人的、技术领先的款式,例如智能手机A830;

  T系列:总是处于流行前沿,实用的、功能丰富的款式,例如T720i;

  V系列:价格公道的翻盖手机,样式比较流行,功能合理的款式,例如V300;

  C系列:样式比较酷,价格低的款式,例如:C200;

  E系列:注重娱乐功能,面向年轻群体的款式,例如:E365;

  另外,MOTO还将在今年推出两个系列的新品,它们分别是R系列和S系列:

  R系列:流行的功能,革新的设计思维,非同寻常的设计就像以前的V70一样,例如未来的R800;

  S系列:智能手机,技术先进的手机,可能是MOTO转投微软的第一代产品的代号。

  虽然爱立信这个品牌逐渐被索爱取代,但是我们在市场上还是能见到爱立信手机,所以也将它的划分方式告诉大家,以便购买的时候知己知彼。

  A系列:功能简单,价格低廉的款式;

  R系列:商务手机,功能实际;

  T系列:功能出众,样式个性化;

  西门子手机的型号划分也是相对固定的,它们最近的多款新手机的热卖也让西门子又一次成为了热点,我们非常有必要了解一下它的型号划分原则,看看究竟哪一种才是适合自己的。

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A系列:低价手机;

  C系列:中端手机;

  M系列:适合户外的手机,设计特别,价格中端,当然也有时尚因素加入其中,例如:M55;

  S系列:商务手机;

  SL系列:绝对时尚手机,例如SL55;

  SX系列:智能手机,比如SX1;

  诺基亚是手机市场的大哥大,最近它们的手机型号丰富了许多,划分也复杂了,特别是CDMA手机问世以后诺基亚的型号简直可以出一本字典了,我们这里只能将我们了解的告诉给消费者,下面我们提到的诺基亚型号划分仅限于在GSM网中。

  3开头的:有独特的外观和特别的功能的款式,比如3310、3330;

  5210:运动型手机,具有三防功能;

  其他5开头的:注重娱乐功能的款式,例如5510;

  8开头的:时尚外观,功能新颖,例如8310、8850;

  6开头的:商务手机,传统样式,例如6310、6510;

  7开头的:注重图片功能,例如7650;

  9开头的:注重信息互动的智能手机,例如9210;

  三星是年轻人非常喜欢的品牌,在中国大陆市场一直销量惊人,那么它的型号究竟是如何定的呢?

  P系列:注重多媒体功能,例如P408;

  E系列:独出心裁的时尚款式,例如E700;

  D系列:豪华的商务手机,例如D100;

  X系列:注重娱乐功能的款式,例如X400;
C系列:实用型手机,传统外观,性价比高;

  I系列:MIT、PDA和智能手机;

  Z系列:UMTS手机。

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手机新用户:GSM手机使用小知识

GSM手机的保密性大大高于模拟手机,且机型丰富多彩,具有全球漫游功能。现已成为广大用户之首选。

  使用GSM手机应注意以下点:

  1.GSM手机除有锁机功能外还可以锁卡,锁机后忘了密码可通过各种机型的解密器解决问题。但如果把PIN码锁了即锁卡,由于GSM-SIM卡的自我保护功能,在三次输错PIN码后,手机要求输入PUK码,再输错十次PUK码。SO SORRY 你的卡OVER了。此时爱立信388将显示SIM CARD BLACKED,松下 G50(0将显示SIM ERORR等表示SIM 已经“烧坏”了。

  2.GSM手机切忌在正在的使用程控电话旁使用,因为GSM手机与程控电话之间干扰很大,以至双方都听不清。

  维护及保养:  

  下面的建议帮助您遵守保养条款,使手机可使用很多年。使用手机,电池,充电器或配件时:

  1.将手机及其部件和配件放在小孩触摸不到的地方。

  2.保持手机干燥。雨水,湿气和液体含有矿物质,会腐蚀电子电路板。

  3.不要在有灰尘或不干净的地方使用或存放手机,可能会破坏其可拆卸的部件。

  4.不要将手机存放在过热的地方。高温会缩短电子器件的寿命,毁坏电池,使有些塑料部件变形或熔化。

  5.不要将手机存放在过冷的地方。当手机温度升高时,手机内会形成潮气,会毁坏电路板。

  6.不要试图拆开手机。非专业人员对手机的处理会损坏手机。

  7.不要扔放,敲打或振动手机。粗暴地对待手机会毁坏内部电路板。

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